Japón ilegaliza juegos virtuales kompu gacha y advierte de su peligro social

Los controvertidos kompu gacha

A partir del 1 de julio los famosos juegos sociales Complete Gacha de las empresas Gree y DeNa serán ilegales en Japón, de acuerdo a una disposición de la Agencia de Asuntos del Consumidor que ha logrado probar que estos “inocentes” entretenimientos virtuales son en realidad juegos de azar.

Los analistas de mercado han querido ver en esta acción de control “un desastre de proporciones históricas” para la industria del juego social en Japón porque afectará una importate fuente de ingresos para las fabricantes.


Esta semana, las dos compañías han confirmado que la eliminación de los juegos será gradual e irreversible. Los “kompu gacha” funcionan como una máquina tragamonedas que a cambio del pago de una cuota nominal que se descuenta de manera virtual, el jugador tiene la oportunidad de desbloquear un artículo determinado.

Las acciones de control se venían venir desde marzo cuando Gree y DeNa anunciaron un plan para limitar los gastos a jugadores menores de 20 años. La medida no evitó que se desatara una sucesión de reclamos de consumidores que querían acabar con un vicio vestido de piel de cordero.

La noticia de la prohibición del juego ha sido tan divulgado en la televisión japonesa que “ha aumentado la conciencia pública de existe un vínculo entre los juegos sociales y los juegos de azar”, han dicho analistas locales.


Se espera un control más férreo desde la Agencia de Asuntos del Consumidor traducido en el bloqueo del lanzamiento de nuevos juegos, la exigencia para anular el uso de dinero en los juegos existentes y en una advertencia para las empresas que producen videojuegos en Japón.

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