Tokio se prepara para estrenar “Pokemon Card Game TOKYO LUMINOUS NIGHT”, una nueva experiencia audiovisual que transformará el edificio principal del Gobierno Metropolitano de Tokio en un escenario monumental. El espectáculo debutará el 20 de marzo como parte del impulso turístico nocturno.
El proyecto forma parte de una iniciativa permanente que utiliza projection mapping para convertir la arquitectura en arte visual. La fachada del edificio gubernamental funciona como lienzo urbano, donde luz, sonido y animación crean una experiencia inmersiva visible durante todo el año.
Esta nueva obra está inspirada en el Pokemon Card Game, una franquicia global que celebra su trigésimo aniversario. Sus personajes, símbolos y elementos visuales serán proyectados en gran formato, generando una experiencia diseñada para emocionar a públicos de diferentes edades y culturas.
Las imágenes recrearán los Pokémon y el universo visual de las cartas, que parecerán emerger directamente desde la superficie del edificio. La combinación de escala monumental, movimiento y sonido transformará el paisaje nocturno en una escena fantástica y envolvente.
El estreno incluirá un evento especial el 20 de marzo entre las 18:15 y las 18:45 horas en la plaza ciudadana frente al edificio. Pikachu será uno de los invitados principales, acompañado de presentaciones, conversaciones y la cuenta regresiva oficial.
Las proyecciones continuarán durante marzo los sábados, domingos y feriados a las 18:30, 19:30 y 21:00 horas. Además, el programa incluye otras obras visuales en diferentes horarios, consolidando una oferta cultural nocturna dinámica y en constante renovación.
El espectáculo forma parte del programa “TOKYO Night & Light”, que desde febrero de 2024 ha transformado el edificio en un símbolo cultural contemporáneo. La iniciativa busca crear nuevos atractivos urbanos y fortalecer el turismo nocturno en la capital japonesa.
El proyecto ya ha superado los 1,2 millones de espectadores, consolidándose como una atracción emblemática. Este logro refleja el creciente interés por experiencias visuales innovadoras que combinan tecnología, cultura popular y espacios arquitectónicos icónicos.
La planificación y supervisión estuvo a cargo del artista Synichi Yamamoto, reconocido por crear experiencias audiovisuales que integran arte y ciudad. Su trabajo ha demostrado que los edificios pueden convertirse en narrativas visuales accesibles y emocionalmente impactantes.
La producción visual fue realizada por el colectivo creativo alumni, integrado por Shozaburo Oka y Yuki Kawakami. Ambos artistas desarrollan propuestas que exploran nuevas posibilidades entre arte digital, dirección visual y tecnología contemporánea.
El Pokemon Card Game es un juego de cartas coleccionables basado en el universo de Pocket Monsters. Permite coleccionar, competir y participar en eventos, consolidándose como una de las experiencias más influyentes del entretenimiento interactivo mundial.
El proyecto también incorpora medidas ambientales mediante el uso de energía verde. Además, ha sido reconocido con un Guinness World Records como la mayor exhibición permanente de projection mapping sobre la superficie de un edificio. (International Press)
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