El operador de mensajería instantánea Line obtuvo un beneficio neto de 7.560 millones de yenes (61,98 millones de euros/66,5 millones de dólares) en 2016 -un año marcado por su salida a Bolsa- debido al aumento de sus ingresos por publicidad.
El beneficio de 2016 contrasta con las pérdidas de 7.580 millones de yenes (62,2 millones de euros/66,7 millones de dólares) que la empresa con sede en Tokio, la primera compañía en salir simultáneamente a Bolsa en Tokio y Nueva York, cosechó un año antes.
Line, que obtuvo la mayor parte su facturación por la venta de juegos, emoticonos digitales y publicidad, afirmó en un comunicado que sus ingresos publicitarios continúan creciendo, y ya suponen cerca del 40 % de su facturación.
La compañía registró un beneficio operativo de 19.900 millones de yenes (162,89 millones de euros/174,9 millones de dólares), diez veces más que en 2015, y logró una facturación de 140.700 millones de yenes (1.151 millones de euros/1.237 millones de dólares), un 16,9 % más que un año antes.
La aplicación de Line, uno de los principales competidores del popular software de mensajería instantánea estadounidense Whatsapp, nació en junio de 2011 y el pasado mes alcanzó los 217 millones de usuarios mensuales, un aumento del 1 % interanual.
La compañía, que protagonizó en julio de 2016 la mejor salida a Bolsa del año, se ha visto forzada a diversificar su actividad dado que el crecimiento de su aplicación de mensajería, muy extendida en Asia, se ha estancado en Europa y en América.
Entre las plataformas esbozadas en su plan de crecimiento están Line Pay, un sistema de pago (que funciona incluso sin conectarse a internet) que se vincula a la tarjeta de crédito o débito para pagar sus productos o en establecimientos asociados, o Line Taxi, con la que pedir o reservar taxis dando las coordenadas GPS.
También se cuentan entre ellas Line Wow, para pedir comida a domicilio o Line Maps for Indoors (Mapas para interiores), que cartografía y ayuda a ubicarse en centros comerciales y grandes superficies.
El operador se abstuvo de emitir una previsión de resultados para el actual ejercicio citando la incertidumbre del mercado de las aplicaciones móviles. (EFE)
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