«The Super Mario Bros. Movie», la adaptación animada del juego insignia de Nintendo, se ha convertido en la película más exitosa de este año, algo que ayudará a estabilizar su negocio, incluso con las ventas de consolas y juegos lentas.
Según el sitio web de información cinematográfica estadounidense Box Office Mojo, el filme ha recaudado más de 677,9 millones de dólares desde que se estrenó el 5 de abril en EEUU, China, Reino Unido y Alemania.
En occidente, esa fecha coincidió con el fin de semana de Pascua por Semana Santa.
Los ingresos de taquilla de Super Mario superaron rápidamente los de «Ant-man and the Wasp: Quantumania», que ha recaudado 474,2 millones de dólares desde su estreno en febrero.
La creación de contenido para ser consumido sin el uso de una consola de juegos se ha convertido en una estrategia central para Nintendo.
Se espera que aumente el impulso del gran éxito a medida que se estrene en otros países asiáticos como Filipinas (19 de abril), Malasia (20 de abril), Corea del Sur (26 de abril) y Japón (28 de abril).
La creación de contenido para ser consumido sin el uso de una consola de juegos se ha convertido en una estrategia central para Nintendo.
Es por eso que el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, trabajó intensamente en la película, además de la apertura de tiendas oficiales llenas de ropa y juguetes en Tokio y Osaka.
Nintendo también se asoció con Universal Studios para crear Super Nintendo World, que se inauguró en Universal Studios Japan en Osaka en marzo de 2021 y luego en Universal Studios Hollywood hace dos meses. Se espera que se abra otro Super Nintendo World en 2025 en Universal Studios Singapur, así como en Epic Universe, un parque en construcción en Universal Orlando Resort en el estado estadounidense de Florida.
«Ya no es un negocio de videojuegos independiente, Nintendo es una agencia de entretenimiento global», dijo Miyamoto.
Sin embargo, Nintendo todavía obtiene más del 90% de sus ingresos de su negocio de videojuegos, mientras persiste el escepticismo sobre la influencia que puedan representar las películas en la compañía.
Aún así, los inversionistas están tomando la taquilla de la película como algo positivo, con el precio de las acciones de Nintendo ganando más del 4% desde el lanzamiento. (RI/NI/)
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