Feria del juguete abrió sus puertas en Tokio

Una mujer monta una cebra de juguete que no necesita batería, su movimiento depende del impulso del jinete. Cuesta 92.400 yenes (Reuters)

“Toy Show 2011” exhibe juguetes virtuales, ecológicos y para adultos


Una mujer monta una cebra de juguete que no necesita batería, su movimiento depende del impulso del jinete. Cuesta 92.400 yenes (Reuters)

La feria del juguete «Toy Show 2011» abrió sus puertas en Tokio con los vehículos de radiocontrol como crecientes protagonistas de un mercado que en Japón ha registrado cuatro años consecutivos de crecimiento.

Durante el pasado ejercicio fiscal, concluido en marzo, las jugueteras niponas facturaron 669.900 millones de yenes (unos 5.880 millones de euros o 8.300 millones de dólares), un 3,5 por ciento más que en 2009, según recordó la Asociación Japonesa del Juguete, promotora de la feria.

Las diez categorías en que la asociación divide sus productos aumentaron sus ventas, especialmente la de juguetes para chicos, que facturó un 12 por ciento más gracias sobre todo al incremento de ventas de vehículos teledirigidos.


«Tenemos el 60 por ciento del mercado de los juguetes de radiocontrol en Japón, un mercado de por sí muy explotado, y por eso hemos buscado nuevo público este año», comentó a Efe Asako Watanabe, representante del fabricante CCP, perteneciente al grupo Bandai.

Watanabe explicó que CCP ha buscado llamar la atención de niños que desconocen los coches teledirigidos a través de un «buggy» elaborado en asociación con Syunsoku, empresa que fabrica unas zapatillas deportivas de enorme éxito entre los estudiantes nipones de primaria.

Este calzado permite supuestamente a sus usuarios correr más rápido y mejorar el equilibrio gracias a sus suelas asimétricas, de cuyo material están precisamente fabricadas las ruedas de este «buggy», tal y como se mostró en la primera jornada de la feria.


También se exhibieron puzzles y juguetes para niños basados en personajes de ficción, categorías cuyas ventas crecieron un 8,9 y un 5,8 por ciento en 2010, respectivamente, gracias en el último caso al éxito de series televisivas como «Kamen Rider OOO».

En la popular sección de juguetes de alta tecnología, sector que creció un 8,2 por ciento el año pasado, se presentaron artículos que brindan experiencias virtuales, como una raqueta de ping-pong para jugar sin pelota y sin mesa o la caña de pescar Virtual Masters Real, de T-Arts, que permite visualizar las capturas en la tele.


También llamaron la atención juguetes inspirados en el diseño de los smartphones y en los reproductores de música que más éxito tienen entre los adultos, así como «juguetes ecológicos», como unos coches fabricados por Tomy cuyas luces se encienden sin necesidad de pilas.

La feria, que se celebra hasta el próximo domingo con la presencia de 132 empresas, es una de las más importantes del mundo e incluso tiene hueco para presentar juguetes dirigidos a los progenitores, como un artilugio que sirve cerveza de lata como si se tratara de cerveza de barril. (EFE)

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